刀塔段位,应该入坑DOTA2还是LOL

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虽然网上说,DOTA2比LOL难很多,但是实际上入坑DOTA远比入坑LOL容易的多,我从以下几个方面来说。

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1. DOTA2自带全英雄,想玩什么就玩什么,不用去玩什么沙雕盖伦寒冰之类你不喜欢的英雄,如果你有心练习,就连上手就从拉比克和卡尔这种超级难的英雄开始可以,至少你不用氪金就能体验完整的比赛。

2. 其次,LOL在低端局实际上更吃团队,因为LOL每一路都很重要,也就是说,如果你是个菜,然后不你被打崩了,在LOL中,这局你八成就凉了,因为LOL的滚雪球效应非常的强,很多英雄能杀你一次就能继续杀你二次。

3. LOL的有转职打野位,意识不好很容易被抓,而DOTA的打野位一般纯粹是为了发育,抓人也可以从眼位和小地图看到少人而提前逃跑。

4. DOTA大哥效应非常的强,举个例子,我第一次玩刀2,选了个沉默术士,结果被对面2个人按在地上打,6级只补了四刀,然后对面压了我2级,我想这把我肯定凉了,还要被喷,结果我们中路的大哥过来了,语音说了一句,沉默,开大。然后我就开了,然后我就看到15级的影魔3连压带走了跟我对线的两个人……然后我们就赢了。

最重要的是,DOTA这个游戏,你玩的好就能1V5,不像LOL非要靠队友,这样的就会造就很多喷子,是游戏环境变差

刀塔2的万古流芳7大约5000分

刀塔2自从将天梯分改为勋章奖牌之后,很多玩家也不再把积分看的特别重了,很大程度上减小了分数对玩家心情的影响,有时候心情不好的时候想打几盘发泄一下,没想的打完之后,心情更糟了。现在的勋章等级分为先峰,卫士,中军,统帅,传奇,万古流芳,超凡入圣,冠绝一世,以及我们常说的排名哥。

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但是根据技术统计,万古流芳的人数特别多,这个分数大约5000分,其实不低了,那么为什么会有这么多人呢?可能有以下几点原因吧

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1、万古1-7比较好升,计算方法是组排加单排,各取百分比。到了万古7想要升段只能单排分高于指定分数才会出百分比,所以到了万古7就是赢也不出百分比,造成了一部分人卡在这个段位。

2、因为段位不掉,即将渡劫大家都想努力一把,换个新段位,一但上去了,就不可能再下去,所以这两个门槛段位人格外多。尤其是冠绝,人只会多不会少,不排除会有其他原因。

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3、第一个最高的点是万古七,是因为组排最高只能带到这么高,第二个高点冠绝是因为不分段,你把冠绝也分为七段的话就正常了

刀塔2天梯怎样分段位的?

先锋的段位分数区间就是从0-300-450-600-750

卫士分数区间是900-1050-1200-1350-1500分

中军分数区间是1750-1900-2050-2200-2400分

统帅分数区间是2650-2800-2950-3050-3200分,

传奇分数区间是3350-3550-3750-3900-4050分,

万古分数区间是4250-4400-4650-4800-4950分

超凡入圣分数区间5100-5350-5500-5650-5800分,

冠世一绝分数区间是6000分以上有段位全球排名。

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