英雄联盟吸血鬼连招(国服第一吸血鬼打法全解析)

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在7月21日IG与FPX的焦点之战中,IG最后以让一追二的方式有惊无险拿下了比赛,也宣布了FPX连胜的终结,在此之前,FPX是未尝一败的姿态,而反观IG是一个状态有所起伏的情况,所以IG这场比赛面对的压力是非常大的。

而在第三局中IG的上单Theshy使用了一手吸血鬼让Ning有机会去帮助下路,让下路不会处于劣势,而自己也发遇到后期成为真正吸敌人血液的鬼。

所以今天给大家带来一首吸血鬼的标准攻略。

首先,我们要知道吸血鬼是一个标准的后期英雄,而且要知道为什么,这主要是因为吸血鬼的被动,弗拉基米尔可以将生命值转化为法强,将法强转化为生命值,所以只要法强够高,吸血鬼就够肉,吸血鬼也可以成满足"不肉怎么输出"这句话,而这个"足够"就需要一定的发育了,吸血鬼比较标准的三件套是腰带法穿帽子,当然这不是说任何情况下都这样出,只是其中一种。

英雄联盟吸血鬼连招(国服第一吸血鬼打法全解析)-第1张图片

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被动技能就不必多说了,就是一个属性加成,这个被动就决定了吸血鬼是一个要出半肉装的英雄,算得上是法坦了,只不过不是上去抗伤害,而是拥有生命值避免自己被秒从而可以将伤害打足。

Q技能是吸血鬼的主要赖线技能,之所以吸血鬼在前期对线可以被放养,就是因为吸血鬼有着W和Q的存在,Q技能的回血可以让吸血鬼无压力和对手换血,当然,不是爆发的,而是持续的战斗,虽然爆发也有(第三发Q技能)但是毕竟只有一下,其实第三发Q技能的一个细节很多刚上手吸血鬼的玩家都没注意,就是第三发Q可以有一个短暂的加速,这个加速的作用还是比较明显的,无论是用来追击敌人给敌人E技能,还是用来换血拉开距离,都非常使用。

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以让自己2秒内无法被敌人选中,虽然CD比较久,但是两秒钟的时间足够你回到安全的防御塔内了,如果这时候打野还要在来一次,你在防御塔内完全可以靠着Q技能吧血量拉起来,还可以攻击敌人,越塔也不是那么容易的事情。

有一点需要注意的是,W技能的消耗是20%当前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因为不可选中不是净化,不会接触引燃效果的,本来引燃不一定烧死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一个蓄力技能,1.5秒的蓄力,说长不长说短不短,蓄力期间可以做其他的事情,比如移动,比如使用Q技能,比如闪现,比如W,蓄力期间可以提前释放,但是伤害就不会拉满,但是有减速效果,虽然减速效果也没有拉满就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

不过,因为E技能可以穿插其他技能,所以有了很多连招。比如EQ(蓄力的时候按Q技能)EW,这是吸血鬼最有效的进场技能,因为W血池状态的吸血鬼可以直接进入人群,就可以开着W带着E的蓄力进去,然后到了人群中间在放开E技能。

E闪,和EW是一样的的效果,只不过E闪会让敌人来不及躲开。

R技能,吸血鬼的R技能让吸血鬼有了反杀的可能性,在去年洲际赛上小虎的吸血鬼就凭借这R技能丝血存活了下来,R技能是一个AOE,被染上大招的目标会受到更多的伤害,而且4秒钟之后会受到伤害,与此同时吸血鬼回血,目标越多,回血越多。

所以R技能是进场第一瞬间要释放的技能。

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二、【天赋符文】

吸血鬼的天赋符文有很多,这里说两种常见的,第一个是电刑天赋

吸血鬼触发电刑的难度并不高,EQA就可以触发电刑,为了更进一步加强自己换血的能力,可以选择血之滋味换血,同时也可以选择恶意中伤,因为E技能是会减速的,通过恶意中伤可以让Q技能的伤害进一步提高。作为后期英雄,眼球收集器少不了,最后一个是无情猎手,因为吸血鬼只有一个W技能会提升移速,也没有位移,而W技能又不能随便乱放,所以移速的天赋让帮助吸血鬼无论是中路还是上路都能有一定的支援速度,同理副系天赋也选了水上行走,超然主要是因为吸血鬼的可选装备里面太多CD装备了,吸血鬼比较吃CD,为了避免CD溢出,超然可以将溢出的CD转化为可观的AP加成。

第二种就是相位猛冲的打法

相位猛冲和电刑的触发方式一样,只不过电刑打伤害,相位猛冲抗压,如果你面对比你强势许多的对线英雄,相位猛冲可以让你更加灵活躲避技能和躲避Gank,因为吸血鬼不要发力,而所以法力流细带不考虑,而且吸血鬼也不像卡莎那种是方了大招之后走A的ADC,所以灵光披风也不用,就剩下发球保护一下自己不被AP秒杀。,下面两个符文以及副系都是和电刑天赋一样的选择。

三、【装备选择】

吸血鬼的装备要说灵活也灵活,要说比较固定也对,因为腰带是非常需要的,一个进场的位移技能,一个不错的清线技能,而帽子也是必须的,帽子给吸血鬼带来的血量和法强都非常高,但是帽子和合成又很满,所以很多时候将宝珠选出来代替帽子,只是宝珠带来的面板看起来没有帽子高,顺风出法穿,法穿方面鬼书和法穿棒都可以,法穿棒后期一点,鬼书中前期切后排效果明显点,防御方面,因为吸血鬼有血池,所以防御也并不是特别缺,保守点的时候出金身,如果能靠金身的时间脱出下一个血池就可以安全离开战场。

还有面具提高R技能伤害,冰杖减速提高面具伤害或者配合天赋恶意中伤。

最最分奴的打法就是绿甲,我们都知道绿甲是有着巨大的回血加成,而吸血鬼的Q技能和大招都是回血,绿甲也可以保证自己不被AP秒杀,前提是对方确实有一个AP输出英雄,不然绿甲的收益也仅仅只是回血加成。

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