邪dk输出手法(wlk邪dk输出手法)

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各位听众,今天我们将一起揭开邪dk输出手法的神秘面纱,并深入了解与之相关的wlk邪dk输出手法。我们期待通过这次分享,为大家带来新的思考和灵感,同时欢迎大家提出宝贵的意见和建议,让我们共同进步。

高分诚求国服3.22版本邪DK最高伤害输出手法

1、。暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击 放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段 2。

2、标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态。偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。

3、楼主我要提醒你一下,邪恶DK的输出手法虽然大体上都是一个套路,不过还是会细分成好几个种类。比较中规中矩的都有天打流,10秒缠绕流,20秒凋零流,还有后来出现的凋零流变种,二天一流,3板斧。

邪dk输出手法(wlk邪dk输出手法)-第1张图片

求魔兽世界,血DK的手法,邪DK的输出手法

手法:对单体时用吸血瘟疫;长时间或一直要处理小怪的话用动荡之血;挑战模式里爆发CD了而你又不想给爆发插雕文的话用邪恶虫群。

输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。

DPS基本是冰DK居多,邪DK也有,不过个人认为是冰吃香点。双手:爆发+湮没(双手伤害加成且免费吹风)+吹风(多体上疫病,1个就好,免费的话一定用)+冰霜打击。

魔兽世界求邪DK输出手法啊

1、《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍 【单体输出】输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。

2、首先邪DK输出是不需要精准的..精准的收益是最低的这个目前这个版本已经经过了验证了。

3、冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。

魔兽世界邪DK天赋和输出手法

然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。

万物臣服:单体可能会选,且精通收益变低,急速变高。暗爪:把天打物理加暗影混合伤害变成纯暗影伤害。

点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0邪DK天赋T1感染之爪你的食尸鬼的爪击攻击有35%几率使目标感染一层溃烂之伤。万物臣服你的亡者复生法术会召唤一只额外的骷髅爪牙。

当你的疾病持续时间结束或者被驱散的时候,会造成400%的常规伤害,同时目标的移动速度将降低50%,持续6秒。

%目标血线,使用灵魂收割,这是邪DK单体技能伤害最高(另外几个伤害占比较高的是血疾和DC)。如果战斗时间比较长并且是木桩,邪符文优先用于枯萎凋零。

求高玩说下邪DK的输出手法?

1、输出手法:邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。

2、但是只能叠加数值不能延长时间,所以邪DK单体战斗的输出思路就是“追寻溃烂之力的节奏”。也就是尽量让每一波20秒的溃烂之力尽量快速叠高。

3、其二,疮口。用“脓疮打击”可以给目标施加2-4层“溃烂之伤”,用“天灾打击”可以消耗一层目标身上的“溃烂之伤”并且造成伤害。这就是疮口系统的基本原理,也是0邪DK的输出核心。

4、现在很多DK都选择的双饰品在4中又有待考虑了,13%左右的韧性还是很值得考虑的。

5、首先,邪DK主要的伤害来源是高AP下的双病,也就是所有触发技能最多的时候达到最大AP,起手还是能打上对手,这点还是很好达到的。

《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍

1、如果开场血量不危险,2冰触起手,血魂转化在来一个,一般仇恨就很稳了,DPS需要有3W的DPS才能OT。35的冰触仇恨高得可以当一个嘲讽来用的,开局过后就是上好双疾病,无限死打和符文打击,多余的符文就丢冰触好了。

2、手法:A小怪起手凋零是肯定的,然后接双病——传染——血沸。灵打可以用来回血,灵打转出的死亡符文用法很灵活,冰触或者血沸,看情况来的。

3、死疽打击 造成中等伤害,在10s内吸收治疗量(吸收量和攻强成正比)并使目标施法速度降低30%。可以产生亵渎之地。

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